官方npc宣布建设避难所,鼓励居民投靠,向居民回收金属、矿石等资源,同时派遣队伍前往沙漠考察。

游戏第三天。

迷雾区,大雾天气。

怪物视觉进行进化,视觉范围从2米进化到3米。

npc们发现避难所防护罩功效,走出地面,在清除区域开始寻找金属等可回收资源。

病毒区,天气晴。

丧尸进化,速度变快,听觉变得更加敏锐。

普通人开始跟着作战队伍外出,负责挖掘丧尸晶核与搬运丧尸尸体,获得收入来源。

沙漠区,气温52度,高温。

沙尘暴天气持续。

更多npc为囤积水源物资走出家门,搜集金属矿石等向官方与玩家兑换矿泉水等物资。

出现小偷小摸行为甚至抢劫行为,犯案者被官方抓捕并成为苦力。

游戏第四天。

迷雾区,大雾天气。

怪物视觉进行进化,视觉范围从3米进化到4米。

npc与玩家战斗变得艰难。

病毒区,天气晴。

丧尸进化,速度变快,听觉变得更加敏锐。

npc们开始疯狂击杀丧尸,普通人也可用特殊手段对付丧尸,老弱病残们也走出避难所,开始在失落区域搜寻物资。

沙漠区,气温53度,高温。

沙尘暴天气持续。

npc对水源需求增加,开始大量购买抗热装备,继续搜寻物资兑换资源。

……

游戏第九天。