祭祀开始,巨人将鲜红的残肢挂在剩余的石面上,用血在山壁上画出诡异扭曲的符号。
混乱中,那些怪物还在疯狂朝剩余零星的人扑来,没有片刻喘息的时间,在仅有两副有效战斗卡牌的情况下,他们逐渐不敌。
巨人凝视着那些符号,半晌,他再次拔出了插在石缝中的巨镰。
巨镰一下下砸落,山壁被一寸寸劈开。
姜薇忽然明白了,最后的时间牌阵核心落点,就是之前困住他们,永远都走不出去的那块缀着黑色石镰的山壁。
这块山壁被巨人彻底砸碎的那一刻,怪物会重回属于它们的时代。
而极北漠地也将彻底从时空中脱离,他们将被永困虚无。
来不及了。
姜薇的手已经触到了口袋中,贴着虞蘅那张牌。
忽然,她瞥见,不远处一块已经破碎黑石上隐隐约约出现的门的轮廓,而门内,是雁荡山模糊的景色,原本的雁荡山,他们应该回来的地方。
巨人的行为,像是无意间为他们打开了一条出路。
姜薇一把抓住温壹,指着那扇隐约生发的小门,“混沌!”
当初黑蛇给她的测试中,沉知意虽然没有让她刻意关注核心牌,但凭借着对战斗卡牌的敏感性,场上六副卡牌核心牌的基本属性,她扫一眼就清楚了。
排除温壹那副未解之谜。
混沌:触发隐藏规则后抽取,可用于置换对手任意核心牌。
战斗卡牌在牌局和现实中的应用略有不同,主要区别就在于发散思维,至于怎么发散…
如果在此处建牌阵,定点链接,那么混沌,是不是可以直接将他们置换进那扇门中。