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卡牌制造商 叶梓非子 1101 字 2025-06-11

如果是直接对比数据的话,同样是作为火系的战力扛把子——

【赤帝·司夏之神(火系)】单攻150、群攻90。

【南宫司火·玄离(火系)】单攻107、群攻105。

但【赤帝·司夏之神(火系)】三个技能里面,除了最后一个“夏雨雨人”是类似于回血的技能,和攻击不沾边之外。技能之一的“骄阳似火”,是对指定目标造成总体血量30的伤害并且无视一切盾牌类防御。技能之二的“烈日炎炎”则是对范围内目标造成总体血量10的伤害,命中对象处于“炙烤”状态,每秒钟造成50火系伤害,持续状态4秒。

抛开数值不谈,按生命值比例造成伤害这一点实战效果就比【南宫司火·玄离(火系)】高了不是一星半点。

但要知道,攻击力的算法虽然可以借由数据体现,但是数据并非绝对。

且对凤一苇而言,【赤帝·司夏之神(火系)】如夏日的烈阳,固然是来势汹汹、攻势十足,但【南宫司火·玄离(火系)】这种,才是真正的慢刀子杀人,拉长战线,用好了简直是比赤帝还是一名猛将。

身为四大圣兽,镇守一方的神鸟,又岂会好欺负?

技能之一的“导渡”看上去并非正统的火系攻击技能,却绝非虚设。

这个技能的灵感来源于神鸟渡化,为人引路成仙的故事。

朱雀最开始作为图腾,并非刻在什么庙堂宫殿做守护之用的,而是被王孙贵族篆刻于陵墓之中,祈求上天有好生之德,能在人死后有神鸟引路,渡人位列仙班,不至于迷失于漫漫天地之间。

故而才有了这“导渡”!

实战中,莫说被人控住10秒,有个3秒就足以扭转战局了。

更遑论,极限状态下,“导渡”至多能控制单个个体15秒。

运气好些,抢救及时,手头还有解控的技能,或是血厚的卡牌,还能搭救一波,不至于瞬间给人收割走。若是运气不好,那极有可能被拉入贼窝,到了对方包围圈。