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卡牌制造商 叶梓非子 1084 字 2025-06-11

第19章

制作卡牌的界面,凤一苇已经不是第一次点开。

只是制作本命卡牌的话,专职与否完全不影响。

毕竟《百战成歌》作为开放大世界全息游戏,战斗玩家、生活玩家、旅游玩家……玩成什么样的风格,端看玩家偏好。

但正式设计卡牌不同,必须转职「卡牌设计师」后,专职进行。

原因在于角色人物天赋分配上二者相差巨大。

本命卡牌能顺利完成,也只是因为玩家在制作时得到了系统在精神力上额外给的增幅。

试炼卡顿数次,皆是因为“游戏账号检测异常”。

凤一苇蛮过了最后一部分,许久都没有收到成功或者失败的提示,干脆打算直接先斩后奏,完成作品再说。

半投影模式下,重新设置天赋点。

“精神力控制(操控类)”天赋点放弃,确认,完成。

“精神力控制(制作类)”天赋点添加,确认,完成。

一旦更改了天赋点,人物操控卡牌的能力也会大幅度削减,基本同需要高强度持卡战斗的场合告别。

(也无怪那么多人会心有不甘,「卡牌设计师」又万金难求。)

凤一苇没有这些纠结。

持卡牌战斗,本就非他所长。

失去这个机会也只是稍感可惜,却不会有什么遗憾。