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他只简单自我介绍一番,就直奔主题。

“管理局接到警方移交的案件,这个名叫‘遇仙’的网红密室逃脱店最近频繁出现常理难以解释的异常现象。部分玩家开始副本之后会失踪,在数小时后以精神错乱的状态重新出现,无法回忆起失踪期间经历过的事情,回归之后,有人情绪失控,严重的甚至出现自残倾向。”

他打开一个文件夹,投影屏上出现几张看起来很有氛围感的密室逃脱门店照片。

密室逃脱是近几年年轻人中比较流行的休闲娱乐方式。

申城有很多大大小小不同主题的密室逃脱,照片中的这间“遇仙”确实有名,陈陌都在同学群里看到大家聊起过几次,不过他自己没去过。

李钧用遥控器给ppt翻页。

密室逃脱多多少少带点恐怖元素,照片的风格都比较晦暗——昏暗的灯光、老旧的装修、潮湿的地面,以及墙上隐隐约约的血迹等等。

看起来很有压迫感,好像在传递某种不祥的讯息。

“据警方了解到的情况,这些玩家普遍在进入密室之后失踪,几个小时重新出现,出来后大多都出现了记忆空白或紊乱的症状。”

李钧顿了顿,继续说道,“我们对一些玩家进行催眠询问,调查结果显示,他们似乎在失踪期间进入人生过去、未来的某个时间段,被困在某个记忆深刻或恐惧的场景当中,被困的时间流速显然跟外界不同,外界只过去几个小时,但他们可能已经在里面被困了几年乃至几十年之久,这或许就是他们精神失常的原因。”

陈陌皱了皱眉。

ppt上展示了几张此次涉事的玩家照片。