“晒一会,铁皮里面就又闷又热了。”

“风大的时候铁皮会被吹走吧?”

虽然这里资源贫瘠,无肉眼可见的水源,不是好庇护地的选择。

但人习惯群居,有第一个人打样,就有第二个人想要照着做。

有女生惊呼:“诶?为什么我的庇护所没法安放?”

“是庇护所碎片吧?需要凑齐四张碎片才能有这样一个庇护所。我的也是碎片,咱俩凑凑,你有几张碎片?”她旁边的男生凑近。

“不是碎片,显示无法安放庇护所。”

女生念着面板上的信息:“此区域内已存在庇护地管理者,请于其它区域安放,或加入此庇护地成为居民后可申请安放,什么意思?”

两人的声音不算小,周围很多人都听到了。

有人意识到这意味这什么,但不敢尝试——

除了帐篷形态外,庇护所一旦安放就无法收回。

万一两人演双簧,骗他们在这要啥啥没有的地方安放庇护所,等于自降生存机率。

有人胆子大直接尝试,发现同样问题:

“我这里也写着此区域已存在庇护地管理者。我申请加入庇护地被秒拒。”

“刚才那小姑娘是庇护地管理者?”

“这个庇护地区域有多大啊?我已经拉到了地图的最角落了。”

“所以,一片区域内只能放一个庇护所吗?这也太坑了吧。”

先到先得。

一片区域内只能有一位庇护地管理者,其他人需要加入庇护地才能放置庇护所。

庇护地是个抢椅子游戏,椅子只会越来越少。

大家逐渐反应了过来,围在铁皮屋的人群纷纷散开。