“你想玩什么?”程灯道。
“轮-盘。”牧羽道。
这种一对一的赌局并不常见,有几个正在玩轮-盘的赌客看到荷官布置场地,好奇地凑过来围观,想见识见识什么人竟敢挑战程灯。
赌桌对面,牧羽把-玩着几个筹码,看向程灯笑而不语,对接下来的赌局胸有成竹。
平日也不是没有挑衅程灯的人,但那些人非富即贵,也都是赌场里赫赫有名的人物。赌场的老赌徒们却察觉牧羽是个生面孔,不像是赌场的常客,没人能看出他到底是什么来路。
轮-盘赌是赌场最简单的游戏之一,从理论上讲,这种赌博方式全凭运气,不像扑克牌类游戏那样需要考验技术。这也是牧羽选择轮-盘赌的原因。
轮-盘的底部圆盘被均匀分割成五十个小扇形,而五十个扇形被涂成黑白红三种底色,以及标注“一至十”共计十个数字。指针停留在每个数字上的几率都是百分之十,比较特殊的是,黑色和白色的格子各自各占二十四个和二十五个,红色的格子却只有只有一个。
指针停留在红色区域几率只有百分之二。
一般人玩轮-盘赌,喜欢压黑色和白色,因为获胜的几率分别是百分之五十,和百分之四十八,获胜几率类似赌大小。
但牧羽和程灯都不是常人,两人轮流检查过赌具之后,各自将筹码放在数字格上,然后等待荷官转动轮-盘。
绝大多数赌场,都会使用筹码来替代现金。一是为了方便玩家和荷官计算赌资,二则是因为筹码是一种游戏币,会让人降低对金钱的敏感度,让人更容易沉浸于赌局之中。有些赌客在商场里多掏出一分钱都会斤斤计较,但一旦将现金替换为筹码,他们便失去了对金钱的敏锐判断,在赌桌上输掉一百万都不会眨眼。
筹码根据面值不同,有几十种不同花色,不同的赌场有不同的规矩。老手在整理筹码时,会将筹码以特定的大小顺序排列,方便自己和对手进行计算,特定的整理手法代表不同赌博流派,也能给对手带来一定压迫感。
然而赌局才刚刚开始第一局,围观者对牧羽的期待和好奇就变成了失望。常年混迹赌场的人,无论是气质,还是赌博的手法,都会带上某些个人特点。这些经验丰富的老手只看了一眼牧羽的整理筹码的动作,便识破他的伪装,认出他只是个假装镇定的新手。
牧羽似乎连筹码的花色都没认全,代表十万星币的红色筹码排在最左侧,代表一万星币的绿色筹码却放在了最右侧,中间混杂着几个其他面值的筹码,说明他其实是个还未入门的新手。
程灯头一次被人邀请对赌,还以为牧羽有什么特殊来历,在看到牧羽摆弄筹码的生涩手法之后,心中忽然升起几分不耐。
同样都是将筹码放在胜率百分之十的数字格上,他这种老手是玩技术,牧羽这种明明白白的新人,只能被称作找死。
由于是一对一的赌博,轮-盘赌的规则有所修改。如果双方无人猜对指针停留的位置,筹码会累积到下一轮,形成一个累积筹码的资金池,一旦有人先一步打破“无人猜对”的局面,就能一次性将资金池中的筹码拿走。
与程灯的预期相同,赌局的最初几局,双方有胜有负,更多的是同时出错,导致双方的筹码只能累积在筹码池里。
但轮-盘赌并非简单的“赌运气”游戏,由于增加了资金池的规则,这场赌局真正考验的,其实是玩家对筹码仓位的把控能力。付出筹码少时,以小博大,抵押筹码多时,则需要谨慎判断。
牧羽却似乎只会依赖运气,根本没有看明白轮-盘赌的本质,所以赌局的轮次一多,双方的筹码数量开始快速拉开差距。
一旁的老赌客们也看出两人的实力差距,围观一阵之后,几乎已经能预料到结局,顿时失去继续围观的兴趣,打算各自散开去其他场地。
牧羽连输三轮,手边的筹码再一次减少。他叩了叩桌子,忽然提议道:“一点小钱,玩着没意思。程二少要不要来玩点刺激的?”
牧羽说得漫不经心,仿佛刚才输出去的那些筹码,只是他随手可以扔出去的几个零钱。
抬脚打算离开的围观者又纷纷停下,因为赌场被宰的新手不少见,主动拱手送钱的肥羊却不多见,他们都好奇这个敢挑衅程灯的新手,敢把赌局玩到多大。
程灯明知他是挑衅,仍旧很吃这一套。坐在对面的分明就是个新手,连输三局却敢追加赌资。