就在这时,咚咚咚!
脑袋敲击地板,比敲木鱼还快。
“神,您是我的神啊……”
黑化肥把头磕得那个响,他声泪俱下地哀求,
“求求您,不要把我赶出去好吗?”
他不想流浪,呜呜!
萧灵:“……”
屋主已消灭,x,不可能。
屋主已老实,正确的!√
击败了屋主,并取而代之后,原来的屋主会被放逐到大地图上自生自灭。
当然,新屋主也可以选择让原来的屋主留下,替她管理这栋棚屋,毕竟,萧灵作为玩家,只能在这里停留一个回合,一个地图日的时间,然后,必须掷骰子继续前进。
如果她的房屋里没有npc入驻,系统就会接管,进行最简单的任务。
也就是房屋格子的主营业务。
——收过路费。
过路费向所有投掷骰子,回合结束时,停留在这个格子空间里的倒霉玩家收取。
尼罗哥王国的通用货币为尼罗镑,收到的钱自动进入屋主的账户,屋主可以随意取用。
听起来好像挺不错的,萧灵产生了浓厚的兴趣,主要是对钱产生了兴趣。
既然系统可以自动收取,那么还要原屋主有什么用?
萧灵瞥向了黑化肥。
总得证明一下自己的价值吧?
“我……我会做饭!”
黑化肥的脸,憋得通黑,表现自己的时候到了!
会做饭意味着,被强行请进来留宿的玩家,不仅要付住宿钱,还要多付一份吃饭的钱,总体来说,对过路费,是有一个小幅度的加成的。