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控梦[GB]+番外 砚水银 1034 字 2025-06-11

就在004以为精神值恢复道具也是如此定价的时候,顾知唯给货架上的唯一一瓶蓝色药水标上“ 800积分”的价格,并且设置它一瓶的回复量是20 。

“精神值在这个游戏里不重要,没必要在这上面动手脚。”顾知唯解释。

做完这些,顾知唯沉思了一会儿。

现在她要想出一个游戏。这个游戏必须要有足够的恐怖、危险元素,要尽可能的覆盖整个地图。至于亢奋值……什么因素能最快地引起人类的亢奋?

性和暴力。

鉴于口口与和谐,顾知唯抛开“性”,着重点放在“暴力”上。如果在沙盒中投放怪物和武器,可以有效地激起玩家的亢奋。

但恐惧值的增长会更快。

恐惧值和亢奋值,这两者是互相影响的。

顾知唯开始在设置栏里发布任务:

“这是一座被诅咒的旧宅,阴灵附身在十个玩家之中,白天蛰伏,夜晚苏醒。被附身的玩家需要完成阴灵交代的杀人任务,每一个夜晚可以选择阴灵的一个技能进行使用。”

“所有玩家在每一天中午十二点进行投票,选出认为被附身的玩家扔进壁炉,平票作废。”

“普通玩家每成功存活一晚就能获得100点的积分奖励,被附身玩家每成功完成一次阴灵的杀人任务就能获得500点积分。同时,场上玩家人数每减少一个,幸存的所有玩家都会得到300点积分的奖励。”