对于玩家而言,决定攻略一个角色时考虑的层面很多, 想他因何而悲,想他为何而伤, 念他如何由衷地感到高兴。
怎么不算是真心实意的爱过呢?
像是真正整整地谈了一场恋爱, 在那段时间,世界万物都像是匆匆风雪, 唯有那一个人有着光色,在作为观赏的玻璃瓶远远看他,迷恋着他, 引诱自己吃下大把大把的清醒药物,体验这场漫长的失眠,深陷其中,着迷不已。
爱, 就是疯狂的, 是病态的, 让毫无血缘关系,甚至从未见过面的两个人如同疯子一样互相撕扯缠绵,有些短暂, 一触即发,有些长久,年轮不停。
借由联姻的引子,提醒柳知漾的父母柳絮冬包藏祸心,从后者那里,找到大量的多年把柄录像毁坏,与柳家的众多合作者交易沟通,最后名正言顺地把柳知漾推到继承人的身份,连后路都为他算计得一清二楚,彻底铺平,一马平川。
看,你是个多么合格的情人。
如果放到现实中,这便是每每分手前夕,你送给他们的最后一份礼物。
喜欢就会产生占有欲,不喜欢对方和其他人多说一句话,不喜欢对方因其他事物感受到喜怒哀乐,希望伴侣把全部目光全身心地放在自己身上。
全世界都毁灭掉的话,就把喜欢的人塞进口袋里,与他谈论着阳光照耀的美丽,在一切崩塌崩溃的瞬间,一脚踩空,与他一同坠落深海,永远沉眠。
这种念头,你不做评价。
在现实里,有很多想法无法实现,你不能夜晚三点半想去北极看雪,下一刻就能去,你不能突发奇想去跳伞,就能打扰朋友休息陪你从天空坠落,你不能在同一天看到几十个城市的日出日落,繁星点点。
但在游戏里可以,目光所及的所有地方都由数据组成,你不用和npc解释你的想法,你不用在做每一件事前都要预估风险和代价,整个世界都是属于苏洱的游戏场,玩坏了玩崩了也无所谓,不玩嗨点不白花钱了。