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封徵雪见她似乎有点舍不得,面无表情道:“或者你有什么舍不得给的,先挑出来也行,剩下的给我。”

小旭一咬牙,毕竟封徵雪刚刚给了他一块玄武令,于是也不好意思往回收,赶忙将东西都倒腾整理好,连着包裹都一齐递封徵雪:“诶呀,您这说的是什么话!您可是把玄武令都给我了,就我这包破烂垃圾您能看上是它们的福气——您都拿走!都拿走把!”

封徵雪没多说,将包裹接过,掌心里的那张握了半天的硬纸片一滑,也就顺势滑进了包裹里,和那些没什么用的杂物都混在了一起。

无声无息。

小旭和齐沐白扮的车夫说了声告别,二人便顺利从医书院的院子里出来。

封徵雪没能跟齐沐白直接搭上话,只与其对了个眼神,便匆匆上了回去的马车。

回去蔺府路上,封徵雪私聊问了朱晓闻,任务完成后他那边的情况怎样。

得到的回复和秦时差不多,也是几乎没有任何奖励,系统只送了点没用的经验丹给他,对满级玩家根本派不上任何用处。

封徵雪便转神又去问小旭,小旭自己的任务尚未完成,只有方才接到的医书院共享任务完成了,系统也是只送了很少的经验丹。

基本不符合系统的奖励风格。

一般情况下,像a级任务被完成时,系统起码也会送出一些有用的奖励,比如装备、令牌、金钱、甚至是独门绝技给玩家,有时就算奖励不丰厚,也不会像现在这样抠抠搜搜,只送点破修为破经验,一点实质性提升都没有的东西——毕竟在全息游戏里,这样的奖励方式很可能会打消玩家的游戏积极性,相当于人家辛辛苦苦琢磨半天,终于通关,但奖励是一坨无用的空气,得不到合理的正反馈,谁还会往游戏里充钱呢?

所以无论玩家的贡献大小,以往的游戏系统,都会为付出了相当游戏时间和个人精力的玩家,提供相应的奖励或补偿。