叶依最感兴趣的是npc们的设置。
学生和老师npc们会随机产生各种事件,会对彼此怀有友谊、爱情,甚至是憎恨。
玩家也可以通过一些小玩法调整npc的属性, 扭转npc们的关系。
作为校长的玩家还能选择学校升级方向, 是成为最能敛财的贵族学校, 还是升学率超高的重点学校,或者轻轻松松的普通校园。
听汤驰说, 团队的设想是后续还能开放其他商业版图, 总之是一款自由度极高的游戏。
可惜了, 如果不是她必须要拿到恐惧值,她也可以考虑直接完善后发行这个游戏。
叶依盯着电脑屏幕,双手快速地在键盘上敲敲打打。
轻松休闲游戏在她这里是不存在的,为了恐惧值必须要恐怖起来, 惊悚起来啊。
“末日的话, 来点丧尸、异形吧?”
“加上极端天气, 酸雨、冰雹、极端高温……”
“再来点劫匪团伙,流浪难民,多加一些随机事件。”
真是越想越兴奋啊,叶依有一瞬间理解了主神,这种给人不断添加障碍的游戏真是让人上瘾。
不过还是要给玩家们一些活路,不然她会被玩家天天挂起来骂的。
“收集武器,建造防御设施,安排合适的npc分配好工作……招揽人才。”
这个游戏的制作周期注定比前两个要长一些,她的策划还需要和汤驰的团队对接。
某饭店包间。
套着简单卫衣,头发毛躁的女人拿着厚厚的纸张,瞪大眼睛地阅览着。