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白玲想的是,既然屠夫出现在了湖泊这边,他肯定是想破坏船这条线,他将要在湖泊附近与玩家纠缠一阵子。

那她往山上躲,暂时就是安全的。

除了船以外,剩下的两种主动通关方式是车和教堂,开车需要沿着主路往出口赶,教堂则位于半山腰。

山顶这个位置与游戏没什么关系,爬山又很费时费力,玩家们应该都不会去山顶,而是会在从半山腰至湖边这个大范围的区域内活动。

猎物大多都聚集在这里,作为狩猎者的屠夫自然也是一样。

既然屠夫有些许思考能力,那只要游戏中存活的玩家数不是特别少,屠夫就不会爬到山顶只为抓她一个玩家,太不划算了。

这个逻辑很顺,挑不出什么错来。

白玲思考了片刻,就果断按照自己的想法走,她找到了先前三人小队发现的小木屋,躲了进去,一边歇脚,一边等待。

等啊等,等啊等。

白玲在木屋里坐了好半天,都没有听见屠夫接近的脚步声,搞得她全程绷紧身体、把斧子握在手里的行为显得有点多余了。

眼看着离游戏结束只剩下了十几分钟,白玲实在坐不住了,她对外界的情况一无所知,她担心屠夫已经杀光了所有玩家,正在往这个木屋赶。

白玲觉得她能平安地待这么久已经是人品爆发了,她不敢奢望屠夫能容忍她在这个小木屋里苟到游戏结束。

这个木屋是没有窗户的,为了防止自己被屠夫堵在屋里,变成“瓮中捉鳖”的那只鳖,白玲推门走了出去,选了与来时不同的方向下山。

走着走着,白玲就听到了“教堂大门已开启”的提示,也得知屠夫突然拥有了传送这个逆天的技能。