屠夫意识到自己有些反常,面具下的眉紧紧皱起。他晃晃脑袋,似乎要把什么东西甩掉似的,一边晃一边朝房间的主卧室走去。
接下来的几分钟内,屠夫暴力破开了屋内所有柜子的门,掀翻了两三张床,提着杀猪刀把所有大型玩偶的肚子捅得直漏棉花……
屠夫还把头伸进了熄灭的壁炉之中,查看了积满黑灰的烟囱管道,结果当然是他被呛了一鼻子的灰,毛都没找着。
屠夫:“咳咳、咳咳”
他与空气斗智斗勇了半天,好气哦。
屠夫又慢吞吞地从门口钻了出来,回到雪地上。第二次狼眼技能终于冷却完毕了,他多一秒都没等,直接将手覆在了面具上开启透视。
那四个玩家的确离开了,但他们并不是因为意识到了危机,只是正常地转移位置,他们现在正处于离屠夫不远的一栋房屋里。
屠夫的技能好得有些晚了。
并非游戏出现了bug ,导致屠夫的第二次技能冷却超过了十分钟,而是假如屠夫的透视能够早一些使用的话,他就能知道第二个神龛已经被玩家开启了。
如果当初屠夫没有因为凌惜强烈到可怕的求生欲而起了放水的心思;
如果屠夫没有被凌惜的狠毒勾起兴致、想看看她能疯狂到什么地步;
如果屠夫能丝毫不被凌惜的眼泪影响、瞬间出手捅穿她的身体,那么他就成功地击杀了一名背包里带有匕首的玩家,将船这条线利落地废掉。
玩家和boss是对立的,对敌人的仁慈就是对自己的残忍,屠夫没能果断杀掉凌惜,麻烦也就来了。
屠夫现在必须花更多时间去对付四人小队,以断绝玩家们的一条生路,而当他在忙着处理船这条线的时候,被他放过的凌惜又给他添了新的堵。