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这个屋子非常大,只有一层,内部构造很特殊,不用墙壁隔开房间,只在地上造了几根柱子来承重,客厅、厨房、卧室都是连着的,进门后便一览无余。

屋子的前后两面墙壁都开了窗户,每一面墙上有两扇窗,凌惜走到对面的两个窗口前,把窗户推开到极致。

接着她快步来到一个闪烁着金色光点的柜子前,拉开柜门查看,出现在她眼前的居然又是一个沉甸甸的红色汽油桶。

凌惜拎起汽油桶,慢慢来到与门正对着、距离门口有十来米远的地方。她把汽油放到脚边,从背包里掏出了珍藏许久的大宝贝猎/枪端在手里,枪口对准了大门。

这扇门是木头的,却比凌惜想得要结实许多。

只可惜屠夫虽然称不上智慧,但还有点脑子。

屠夫没像《闪灵》里演的那样一刀一刀地去砍门,砍了半天才砍出个破洞,还要把脸伸进破洞里对少女怪笑,而是非常高效率地对门闩下了手,很快就将门打开了。

虽然这么做,屠夫带来的压迫感少了一些,但危机却实打实地快速降临到了凌惜的头上。

凌惜没时间再去找屋子里别的补给,只看了一眼身旁的汽油,就专心地拿枪瞄准了正往门里进的屠夫,耐心地等待着。

门框对人类玩家来说很宽绰,对身形巨大的屠夫而言就小了。屠夫又一次弯下腰,夹紧肩膀,他先伸进了一条腿,再半侧着身子慢慢往屋里蹭。

与此同时,屠夫转过头,看着不远处面色苍白、拿枪对准他的少女。

你还不开枪吗?

屠夫认得这把猎/枪,枪里只有两发弹药,而且致命的是,这场游戏里所有发射类的武器都偏移得厉害,通常要浪费一发弹药,第二发弹药才有可能打中。

可是玩家并不知道这一点。