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到了绿野仙踪,依然是这样。

如果宝石总数不够的话,玩家们似乎就有充足的理由对别人下手,可要是抢夺的行为不被允许呢?

凌惜的太阳穴在鼓鼓地跳个不停。

玩家们这是在和地狱玩石头剪刀布呢。

第一回合,地狱表面出了石头,玩家就出了布。

结果地狱实际出的是剪刀,玩家输。

第二回合,地狱表面出了石头,玩家觉得这次总不会再玩“石头变剪刀”的把戏了,地狱实际出的肯定不是石头就是布,于是玩家出了布。

结果地狱出的还是剪刀,玩家又输。

这是第三回合,地狱表面上出的依然是石头。

玩家到底该出布,还是出克制剪刀的石头?

这个小游戏的最可怕之处在于,地狱输了很多次都无所谓,但玩家每次猜错,都要付出生命的代价。

保险起见,凌惜这次不能打别人的主意。

还有一件事,木板上说,玩家被鬼魂触碰后,身上的宝石会减少。

这个“减少”指的是宝石会再次隐藏到迷宫的某个角落,还是宝石就此升华变空气了?

这对玩家来说可是个生死攸关的问题。

如果宝石是消耗品,哪怕迷宫里原来有二十颗宝石也不够用了,并且玩家在迷宫里待的时间越长,被鬼魂攻击的次数越多,宝石的总数就会越少。

有可能,最终四个玩家都会葬送在这。