“你也不用着急追她们,规则上说绿野仙踪是个迷宫吧,那两个小姑娘绝对会在迷宫入口那等着我们,好沾上我们的光呢。”
白玲点头:“你说的是。”
如老大爷所料,等他们俩慢慢走到下个项目附近时,远远就看到,凌惜和颜静正站在迷宫入口前、刻着“绿野仙踪”四个字的木牌下面,等待着他们的到来。
几人遥遥地对视着,谁的眸子里都没有意外。
凌惜既然要跑,为什么此刻又要故意等呢?
原因自然是老大爷说的“沾光”。
到目前为止,凌惜经历了旋转木马和大摆锤。
虽然从理论上来说,这两个项目都可以全员存活,但她知道,玩家们能活下来都是因为沾了死人的光。
是刘芒、赵壮山和郑文彬前赴后继地用命去试出了死亡条件,其他人才能够不犯错,找到真正的通关法。
而且,这游戏的难度比凌惜想象得要高。
凌惜一开始以为,这次鬼是冷漠的审判者,等玩家犯错后,就无情地处以极刑,但郑文彬的死给了凌惜当头一棒,她这才察觉,原来鬼是阴险的钓鱼者。
鬼并不是在惩罚犯错的玩家,而是千方百计地引导玩家犯错,再把玩家杀掉。
那种感觉就类似于,鬼很想杀他们,但碍于某个存在或者某种限制,不能随便动手,只能诱惑他们犯错,让自己“师出有名”。
借助刘芒之前的比喻,这就像,玩家们是待在圈里的唐僧,白骨精想要吃肉,但又进不了那个圈,只能各种演戏卖惨,让唐僧这个呆逼自己走出来才行。
凌惜并不觉得,之后的那两个项目,她只要老老实实就能通过。
没那么容易的,中途绝对会出现让她左右为难、必须对身边的人动心思的情况。