紧接着,视野右上角的倒计时重新刷新了。
【距离下一阶段还剩9:59】
在这十分钟之内,仍然需要击杀至少一名玩家,才能躲避系统的缩圈规则。
从上一阶段幸存的玩家惶恐地望着彼此,目光代替了语言,他们手上已经沾上了同伴的鲜血,他们都不干净了,对彼此也就失去了信任。没有玩家可以逃过系统的制裁,没有,就连他们的主心骨,谢伊·西蒙都是以通过击杀其他玩家的方式从第一阶段存活下来的。
下一步怎样抉择摆在了所有玩家的面前,这是一道生存死局,没有参考答案,没有同伴可以为自己参考。
答案越来越趋近于所有人最不愿面对的那个选项。
【距离下一阶段还剩5:17】
前所未有的大混战爆发了。这一次因为有提前准备,混战的玩家全力的攻防,胜负没有太快产生。
陶赛在心中呼叫西蒙。
很快传来了对方略显沙哑的声音,“孩子,我们都是游戏数据,一切数据都能恢复,只要你能和游戏制作者对话。”
“刘赫不是游戏制作者吗?”
“他不是。”西蒙肯定地说,“他可能被游戏制作者选为了游戏世界的代言人。杀了他,你就能与游戏制作者对话。”
“我这一生都在与游戏打交道,这是我毕生热爱的事情,游戏玩家就像是我的孩子,这件事只能交给你来做。”
“我明白了。”陶赛回道。
抬头,陶赛望向岛屿四周一个个混乱的小战场,做出了这辈子最艰难的决定。
她认定了一件事,那就是与游戏制作者对话,让祂恢复那些不该被删除的数据。
吃鸡游戏,一局只能有一名赢家,赛季进程无法停止,只有击杀人数高于对方,才不会被系统淘汰。系统拥有最高的优先级,无法接近刘赫,那就利用游戏的规则,间接击杀他。