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天灾:虫潮 宋公子晏 1045 字 2025-06-11

如果没记错的话,这是她三天前留的永动机的位置,山丘的中央正是[坍缩]的奇点。

这片区域虫穴生出来的大量虫潮都改变了行径方向,以撕碎伤害同伴的奇点为终极目标,不断地堆不断地堆,堆到了现在这副田地。

有一种厨房忘关水,漫出来的水把房子全淹了的既视感。

[坍缩]这是吞了多少虫子,有一点疑问,击杀虫子,玩家是会感受到疲惫的,游戏机制如此,这是无法避免的疲惫,击杀得越多,疲惫感越重。

可为什么这三天来,除了本身运动和使用技能造成的能量损耗,她没有感受到任何疲惫,这也导致她都忘了这件事了。

陶赛想到了一种可能性,就像[坍缩]可以独立吸引虫子的仇恨一样,它是技能,但高于技能,已经相当于是一个独立的单位。而由于虫子是[坍缩]吞噬的,所以她感觉不到疲累。

[坍缩]如果已经形成了独立的单位,那它击杀的虫子,还算自己击杀的吗?

想到这里,陶赛暂时关闭了奇点,虫子突然失去了仇恨点,堆积的山丘轰然坍塌。

陶赛等了一分钟,脱离战斗状态,眼前弹出了字幕。

【角色[陶赛]&[周宁]消灭了[原虫·幼年期x987],获得金币987,获得经验987;

消灭了[原虫·生长期x6,611],获得金币13,222,获得经验13,222;

消灭了[原虫·成熟期x1,543],获得金币6,172,获得经验6,172。 】