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但在第五局被tgd十二分钟速推。

第六局开局在野区被团灭,寒时拿到四杀,tgd天胡开局后,浮龙战队稳健了大半场的心态,出现了明显的波澜。

双方选手的心态完全对调,这可能就是光脚的不怕穿鞋的,tgd每追一分,就是把压力从自己头上转移到了浮龙战队的头上。

而且所有人都知道,在开局让寒时拿到领先是件多恐怖的事情。

浮龙的选手努力抗争,想要摆脱寒时ti,却越急越出错,像葫芦娃救爷爷般,一个一个冲到寒时面前给他送人头。

把寒时的经济越养越肥,比赛不到十分钟,寒时又变成了收割机器。

易鑫后来回忆的时候,觉得自己整个第六局完全是在玩单机推塔游戏,最后数据面板上他的参团率只有20。

并不是他不想参与打团战,只是有寒时出现的地方,团战几乎打不起来,他到哪里,哪里的人立刻就会死。

连齐天都只是靠着射程远,拼命才抢到几个助攻。

第六局又是一局十几分钟的速推局。

当巅峰对决的专属音乐响起,双方教练上台时,凌末这边神情自然冷静,浮龙教练却愁眉不展。

凌末上台戴上耳机。

【2:59】确认阵容的倒计时开始。

“选什么呢?”凌末自言自语式地说了句,然后话锋一转,问道,“寒时,你想不想拿镜?”

凌末之所以先问他想不想,是因为镜在新版本中并非打野位置的最优选择。

镜在前期对经济要求很高,没钱的镜和有钱的镜,可以说是两个英雄。

可现版本偏偏在前期十分克制打野的发育。

但这个问题在寒时这里不是问题。