[控制下自己,今年别再因为打人被禁赛]
[艹,痛苦面具又带上了]
“干嘛呢你们,给我创造素材是吧,我可没预定冠军啊,这波不关我事。”
“该怎么跟你们说呢?如果王之誓约不像现在这样,玩家群体比较大,而是一款非常冷门的游戏,你还会像现在一样喜欢玩吗?”
“肯定有人是因为游戏好玩来玩的,那也得承认,也会有很多人是因为游戏的社交属性去玩的。”
“比如你周末的时候在班级群里招呼同学,走啊网吧五连坐,一起打个匹配或者五排,哪怕一个下午一把没赢,跟朋友玩也是有乐趣的吧。”
“而且玩家群体大,游戏公司的收益也高,哪怕是为了赚钱,他们也会努力去把游戏运营得更好,这样玩家的体验也会更好。”
“但是游戏的竞技性和游戏的社交性其实没有办法真正去兼顾的。”
“如果一个游戏只有大佬能玩,大佬能做出来的操作你只能卧槽666牛哇,实际上这操作要按那几个键你都看不出来,打开游戏的时候可能也会有某个瞬间想弃游吧。”
“而且我一直是觉得好玩的东西要和大家一起分享才有趣,就好像世界赛之前还没削的艾丽嘉,应该有不少人都体会到那种快乐了吧。”
“还有之前我播过的地老鬼,是不是拿到以后走自由位,队友再p自己去gank都能自信回应。”
“大家玩游戏一开始的初心其实还是为了快乐嘛,我把我的快乐分享给了你们,我的快乐也并没有消失,那为什么不去做呢?”
“而且我也不是没有获益,玩家群体越大,会想到去看看职业比赛里的顶尖操作学学技术的人就会更多,联赛关注度会变大。”
“同时,看得懂比赛的观众越多,选手的生存环境也会越好啊。”
“一开始的时候大家都觉得保护位就是用来开游戏的,保护位不配吃头,保护位就是前排抱大腿位。”