从洛归的角度来看,系统的目的似乎是想将鬼王困在一个副本里,雇他们打工维护副本的稳定。

一个副本只能有一个鬼王,但一个副本可以有两个系统制造的流水线鬼王。

如果说系统困住鬼王是为了维护世界的稳定,那必然是不成立的,人家还试图自己制造鬼王呢。

系统并不在意鬼王的死活,甚至是鼓励玩家反杀鬼王的,这一点从副本规则就可以看出来。

杀死当前副本的鬼王,可以直接通关。

众所周知,一星副本的鬼王是最佛最弱的,系统将副本分为一星二星,既划分了副本的难度,同时也暗示了鬼王的实力。

那些被玩家杀死的鬼王,真的是消散了吗?

那系统流水线制造鬼王,靠的是什么?

洛归能吞噬同类,那系统呢?

何池现在待的这个副本能排到四星,会不会是因为,这里有七个鬼王?

洛归说过,副本里的死亡条件大部分都是鬼王定的,明面上来看,鬼王是这个副本的绝对掌控者,系统也没少做表面功夫。

在最开始的竹林副本里,系统就称呼洛归为核心。

这个系统,到底是个什么东西。

玩家圈子里聊得最多的就是每天晚上的安全屋,虽说有死三个玩家的硬性条件,但商城不是还有帮助睡眠的道具嘛。

对于系统,那些玩家更多的是感激。

在死后,他们还能活在这样一个表面上“正常”的世界,似乎已经是系统的仁慈了。