土堆是死亡现场,但并非玩家真正死亡的地点。玩家真正死亡的地点是这个球的球心,也就是地下。
所以,土堆应该就是通往地下的入口。以球面的角度看,土堆和球心不在同一位置,而有一段“距离”,但如果以平面的角度来看,土堆挖下去的地方正是地下,是重叠的。
换言之,玩家被带到的地方、鼹鼠和猎人所在的地方,是在b15层——b1和b2之间,这个几乎不存在的空间里。
而所有替身从被带走到死亡的时间都是十秒,哪怕同时死了四个也是一样。如此整齐的时间,应该不是人为所杀,而是某种规则或者能力,能让他们被带到地下的十秒后被杀死。
“嗯,猎人不会出来了。”梅子喻说道:“猎人可能已经不存在了。”
【作者有话说】
读者宝宝们请放心我以后不会再写这种数学题一样的副本了…
这次不得不为了圆上逻辑写这样的内容…头好痛qaq
还有两三章这个副本完结掉,就回归沙雕风格
第19章 鼹鼠七、逃离地下车库
◎去地下◎
既然梅子喻的替身可以独立于她存在,那其他的猎人替身自然也是同样。
“猎人不存在?那他怎么控制替身,他又是怎么死的?”
猎人可能被他自己的替身杀死,或者弄成了半死不活的状态,这样即可以维持替身的生存状态,又不用听猎人的命令。
替身坚守着自己的规则。纸神坚守着最大的命令“保护和平”,鼹鼠也会坚守他们被定下的规则。只不过这规则多半不是由猎人制定,而是卡牌制造出来的。如果鼹鼠的猎人违背了卡牌规则,被鼹鼠杀掉也不足为奇。就像如果有一天,纸神要杀死梅子喻,她也不会感到意外。