林安乐在游戏频道内扫了一眼大家的热议,直觉告诉她,未来的迷宫中,相遇的将不仅仅是两名玩家,很可能会有一大批玩家在迷宫的曲折道路中遇到彼此。
他暗自思忖,这或许就是游戏设计移动迷宫活动的初衷吧。
按照以往活动的惯例,进入这样的迷宫后,通常会有一大批玩家因为各种原因而“死亡”,但林安乐注意到,这次活动的玩家死亡率异常地低,这一点她早在观察中有所发现。
然而,随着移动迷宫的变化,让玩家们相遇的机会增多,林安乐察觉到玩家的死亡率似乎有了上升的趋势。
她心中不禁生出一丝疑惑,这种变化是偶然的巧合,还是游戏有意为之?
她有时甚至怀疑,游戏中的这些活动是否也像现实中的工作一样,背负着某种kpi指标。
她想象着,或许活动的背后,开发者设定了一个隐秘的死亡人数目标,只有当足够的玩家在活动中“阵亡”,这个任务才会被判定为完成。
正当林安乐陷入沉思之时,旁边的束飞突然开口,语气中带着一丝关切:“姐姐,你饿了吗?”
他已经记不清上一次和林安乐吃饭是什么时候了。
在这条无尽公路上,除非玩家们选择组队,否则相遇的概率微乎其微。
更何况,林安乐身边不可能只有他一个人,他也不可能一直缠着她。
所以,当这样一个难得的机会来临,只有他们两人可以单独相处时,他倍感珍惜。