这名玩家解释道:“我之所以这么说,是因为我之前在现实世界中玩过一款游戏,那款游戏也是移动迷宫。在游戏初期,那些怪物都非常小,比正常大小还要小,所以很容易被击杀。”
“但是随着游戏的进行,怪物的体型和力量都会逐渐增强,到那时玩家就很难对付它们了。”
“当时有很多玩家选择在初期不击杀这些小怪物,但是等到这些小怪物逐渐长大,他们才发现这些怪物都是成群结队的。”
“当你杀掉这些小怪物时,等到后期与它们同种类的小怪物长成大的之后,它们会锁定你身上的气息,对你进行永无止境的追击。”
“如果是这样,那你想想在游戏初期,如果我们疯狂地击杀那些小怪物,虽然可以获得很多积分。”
“但如果真的像我之前玩过的那款游戏一样,那到后期我们将会被许多怪物追击。”
这名玩家的言辞充满了诚意,他的话语中透露出一种深思熟虑后的冷静。
一些玩家,或许是那些在游戏中经历过风浪的老手,相信了他的话,他们知道,在这个游戏中,智慧和策略往往比简单的力量更为重要。
然而,另一些玩家依旧持怀疑态度。
在这个移动迷宫中,怪物的数量和宝箱的数量都是有限的,这是一个残酷的事实。
其他玩家击杀的数量越多,留给他们的就越少。
因此,更多的玩家认为这名玩家可能是在误导他们,目的是让他们在游戏初期尽可能少地击杀怪物,从而为自己争取更多的机会。