陈臣不由得有些失望,却又不敢主动搭话,只能这样默默跟着听。
他早就知道自己将会进入黑桃庄园这个副本,也早就对副本的主线任务有所猜测。
在他看来,这种十九世纪欧洲庄园能发生的秘密无非就是伯爵强行抢了良家女孩,然后女孩受辱自|杀,没什么稀奇的。
要不是现在看伯爵年纪实在太小,没法强抢民女,陈臣都觉得他立刻就能通关。
他暗暗有些着急。
陈臣这次进副本,是为了躲避仇杀。
自从进入幸存计划后,他很快就凭借着毒辣的手段拥有了不少道具,在幸存计划中活得比现实还要滋润。
只是陈臣没有顺风顺水太久。
他通关完全是靠同期玩家的命堆砌出来的,每次进入副本都要用别人的性命来探路。
害了那么多人,总是会惹祸上身的,陈臣就被因他而死的玩家的哥哥追杀了。
被他忽悠而死的玩家只是个第一次进入中级副本的玩家,没能及时意识到初级副本和中级副本之间难度的倍增,死得很是凄惨。
本来那个玩家死就死了,可偏生那玩家还有一个是高级玩家的哥哥。
陈臣自知逃不出高级玩家的手掌心,绝望之下,他想到了论坛里的交流模块,想起了一部分玩家拥有的预知天赋。
幸存计划是一款非常将现实利益的游戏,在玩家顺利通关第一个c级副本后,他们会觉醒天赋。
这些天赋的作用不一,但只要培养得足够好,在副本中会产生无法预估的奇效。
而顶级玩家和高级玩家都是副本中的佼佼者,自然每个都拥有自己的天赋。
比如裁决者会审判,预言家能进行预言,构画家可以凭空创造一个小世界,易容师可以把自己变为任何一个玩家的模样,收藏师可以随时随地取出他脑海中构想的古董用以攻击。