如今看解释不由得欣喜。
这个技能持续时间不长且cd很长,但作用非常强大。
它就像给了玩家一个t,有嘲讽还够硬,能抵抗住boss的致命攻击。
转眼再看楚辞的黑卡。
三个技能。
名字也多少有些难开口。
但又莫名的符合楚辞的情况。
慕怀君感叹道:“你就是天选之子啊,看你这技能,给你设计系统的那人某点网文没少看吧?”
楚辞保持沉默。
慕怀君不逗他,把黑卡塞回去后,继续正经事:“我们先复盘一下上一个游戏吧,虽然今后都是不同的游戏关卡,但积攒下来的经验也可以应对很多情况。”
“首先来说,这玩意儿。”慕怀君把黑卡往桌上一放:“线索提示不行,玩文字游戏误导玩家倒是一套一套的,我刚来的时候就只给我一个关卡名其他什么也没有,如今有了提示却还不如没有,上个游戏的通关方式是什么意思?表空间通关标准?里空间通关标准?两个标准的意思是这个游戏完全可以只通关一边玩家?”
楚辞点点头:“这也是我猜测的可能,但里空间玩家死亡的可能性很大。”
道具有一定的数量,虽没有明确的指引,但经历过几次游戏的玩家总能够找到一点蛛丝马迹,只要顺藤摸瓜就可以找到一片两片碎片,一旦有玩家接触到碎片就有了系统提示,接下来便可以确定行动方向,这个过程中的难点不是找碎片,而是如何与不能见面又无法交流的里空间玩家合作解决碎片的问题。