好在金银性质稳定,伤口不容易感染,戴久了也没事。
夜里,老板蜷在床头睡着了,柯林独自坐在床边,再次查看了一遍自己的面板。
[kirl lv90
种族职业:精灵/猎手
属性:攻击10 防御2 敏捷9 意志3 信仰0 幸运6 魅力10
名衔:暂无
归属阵营:暂无
hp:78899/78900
p:0/100]
饰品穿戴属性是择优唯一生效,翠榴石耳坠的1攻+2敏高于铜羊铃的2意志,因此只有耳坠数值上了面板。
七种属性系数中,攻击=暴击/暴伤、防御=免伤/护盾、敏捷=攻速/移速、意志=减控/霸体、信仰=治疗/增益,幸运和魅力系数则分别影响道具掉落和隐藏任务触发的概率。
眼下柯林的攻敏系数几乎全满了,输出能力更上一个台阶。但对比之下,短板也更加明显——身板脆、缺乏控制手段、抗打断能力差、无续航。
如果遇上刺客类的盗贼职业,哪怕级别比他低一两个等阶,也会变得相当被动。
不过脆皮缺控是职业特性,无法弥补,抗打断和续航问题却可以用武器解决。
柯林点开背包,将两瓶魔药取出来喝了,蓝量恢复到[10/100]。
与此同时,武器栏中50级档位的弓箭也随之解锁。