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神都[全息] 淋栯 1048 字 2025-06-10

突然,一声尤为突出的公告音划破寂静,叶泽一脸见鬼的表情,火速调出聊天窗口界面进行查看。

【世界|系统公告】:恭喜玩家[粘豆包]成功踏入[琼空岛],触发[万灵共鸣]机制——当全服累积万人成功抵达[琼空岛],全新主线及地图将提前解锁!目前进度(1/10000)。

“啊?”叶泽以为自己看花了眼,揉眼细看后彻底傻眼,不可置信地喃喃道:“假的吧。”

真不是他羡慕嫉妒恨,主要游戏中后期等级提升难度堪比登天,别说他和塞缪尔了,全服至今无人达到新版的120级上限。这时候开新地图,简直不给人丝毫喘息的机会。

震惊之余,叶泽也品出了些不对劲的地方,和隐藏地图的“点亮”不同,这条公告用的是“踏入”及“抵达”,两个极为陌生的词汇。

更为蹊跷的是,这位名为[粘豆包]的玩家,才53级,刚登上世界频道,此刻竟已处于离线模式!

叶泽思索片刻得出结论:“学长,新地图好像会强制玩家登出。”

“对,是致盲效果。”塞缪尔恰时将论坛的高热贴转发给青年,从后台退出,“新地图在空中,那位玩家是卡滞空bug上去的。”

还未点开,单听这话,叶泽心中猛然一震,瞬间对对方肃然起敬。

毕竟在游戏世界中,bug是常态,有多种分类。官方通常优先修复影响玩家游戏体验的恶性bug,对那些无伤大雅甚至能带来奇效的漏洞,反倒会睁一只眼闭一只眼,任由其继续存在。

像塞缪尔提到的“滞空”bug,就属于后者,是近期刚发现的。因滞空高度仅一指长,且全息游戏内高空坠落会掉大量血条。官方大概觉得没人能借此发挥,便先去处理其他的,将其放置py了。