第二点他说,和科幻小说里撰写的不同,穿越回过去的人,其实很难改变过去的事实。这也是为什么他的猜想中,虽然人群中穿越的比例不小,但是我们的世界每天都有新的悲惨历史产生,似乎并没有发生什么改变。
第三点他给出了两个理论,进一步解释了为什么穿越回去的人很难改变既定事实。
第一个理论叫弹性因果理论。他将过去-未来的因果律比作一个巨大的弹簧。时间在我们每个人身上流淌,我们每个人身上都背着因果。
初中时我们学过弹簧有弹性形变和范性形变。说的是将弹簧拉长,弹性产生的弹力会越来越大。直到达到弹簧的极限,弹簧会从弹性转变为范性,从而因范性形变而彻底损坏。
我们每个人身上也同样具有因果弹性。当我们想要改变过去的“因”时,起初的受力是弹性的,我们越想对着干,就觉得越难。但是当我们做出能彻底改变过去事实的行为时,那一瞬间我们身上的“因果弹力”就会变成“因果范力”,未来才会根本改变。
这个理论可以直接解释祖父悖论的不存在。因为当一个人穿越回过去,直接杀死祖父这个行为根本不可能发生,他会被身上巨大的因果弹力阻碍。
第二个理论叫事实折叠理论。这个有些抽象,我的理解是,这也是时空为了修正穿越 bug 而自带的机制,本质上也是为了将一个人穿越回过去通过“范性形变”改变历史的可能性降到最低。
理论是说,假如一个人从 1982 年穿越回 1972 年,那么从他穿越的那一刻起,时空折叠的齿轮就开始运作了。
折叠,顾名思义,过去将和未来重合。也就是说,当这个人改变的过去越来越多,时空为了阻止他进一步改变,会将 1982 年已经发生的事实重合到 1972 年去。
根据这个理论,如果一个人穿越回 1972 年想要救他被车撞死的小儿子,那他既需要抵御“因果弹性”带来的巨大阻力,又要同“事实折叠”赛跑,因为很有可能在他改变儿子被车撞之前,“儿子被车撞死”这个事实就会提前到来。