“既然是优等生,何须了解那些即将面临被淘汰的差生呢?”

温映画收敛笑意,严肃的逼问着996,而从996口中温映画也第一次了解到,任务者之间的淘汰机制。

对于系统而言,绑定的任务者都是找那些心性坚韧且有求生欲的,在绑定的时候它们也会讲述成为任务者后的好处。

比如永生的生命,虽然没有实体,但灵魂永生,还能穿梭在不同的世界,体验不同的身份,也算是一种花样永生。

在任务初期,系统也会根据任务者的第一个任务,来判断自己的宿主是什么类型的做任务风格,好分配对应的任务。

温映画所做的,一般都是逆袭不涉及感情的。

但也有些很多女生,喜欢做一些攻略类的任务,比如来到女二的身上,来攻略这个小世界的男主,在攻略的时候也可以利用已有积分兑换道具。

有了这些道具的加持,再加上任务者对已知剧情的了解,其综合实力已经超过了拥有主角光环的女主,从女主手中抢来男主就会变得很容易。

但也有些攻略任务,会同时包含一些支线任务,如果支线任务完成了可以加分,没完成会影响整个任务的完成度。

而主系统也会定期的设定一个门槛,在规定时间内,任务平均完成度低于某个数据的,或者积分总数低于某个数值的,会被淘汰。

除了这些淘汰机制外,如果任务者在任务世界中死亡了,也会被淘汰,如果任务失败了,也会被淘汰。

优胜劣汰,适者生存的道理,在任务者世界中也同样存在。

如果到达了超级任务者的水平,相对应的权重会高一些,但也仅仅是比普通任务者经验更多,能掌握某些规则之力,在进入小世界做任务的时候,可以随着灵魂带过去而已。