“最近大家好礼貌,我好不习惯hhh”

“什么净网行动!”

“做到了开盒仙人都没能做到的事→→”

联机版上线没几天,已经形成无数大小团体,有实力雄厚、公开高调招人的大团,也有相信外面是黑暗森林、低调行事的亲友小团。

但礼貌发言的互联网氛围并没能坚持几天。

在大量团体形成后,招人过程中“过于现实”的、对一个人“能提供多少价值”的不加掩饰的考量,以及在部分团体中出现的违背社会常态的邪教式的等级制度,“提前集合”的要求导致线下真实身份暴露等问题接二连三出现,直到一场“从二次元蔓延到三次元的团战”,彻底打破了同舟共济的短暂假象。

事情本身并不复杂:两个同在滇市发展的高调大团,在“丧尸go”联机版线上考察时,看上了同一片基地,于是大打出手。

“丧尸go”不允许直接攻击尚未异变的玩家,他们就把异变者驱赶到对方的基地,堪称“丧尸攻城”。本来这种事在网游中很常见,但两伙人最终从线上厮杀发展到线下约战,引发了一场好久没有见过的大规模械斗,致多人受伤,集体进了局子。

最后两个大团解散,因为暴露了真实身份,即使没有参与械斗的玩家,也不得不悄悄搬去别的城市,以防被“寻仇”。

从这次事件以后,玩家加团变得极其谨慎,除了由本来就很熟悉的亲友组成的小团,网团成员都拒绝暴露身份,最后变成纯粹的网友组织,无法起到在现实中抵御末世的作用。