屏幕里的小机器人刚拆开一包薯片,听到这话抬起头:“哦,你说这个啊,怨气重了不是很好吗?嘿嘿嘿,等玩家来到场景里后吓个半死。”
安然有理由怀疑这是系统独特的恶趣味。
系统:“咳咳,若是卡牌里的鬼怪怨气肯定不重,可这是我们从污染区里招来的员工,既然被称之为污染区,自然有它突出的地方,那些只知道抽卡惜命的人怎么会知道污染区的好处。”
安然懂了,绝大多数经营者的第一想法是选择抽卡获得角色,放弃污染区这个充满危险的地方,结果就是失去这些游戏未告知的好处。而游戏总部刻意隐瞒这件事,一方面是为了减少经营者的伤亡,另一方面则是筛选,有实力的人可以凭借这个从众多店铺中脱颖而出。
污染区里的鬼怪带有极重的怨气,若是其他游戏,比如寻爱之旅,他们进入污染区招的员工或许还有别的什么特别之处。
正在安然思索之际,系统语气中带着窃喜:“宿主,有人吓晕了呢!”
安然骤然睁大眼睛,火速切换到该场景界面,是游戏世界的玩家。
场景内,一名玩家仰躺在地上,面色惨白,眼神呆滞,身体发僵。
“喂,醒醒,醒醒啊。”闫梦掏出清醒剂喷在他脸上,几分钟过去了,这人还呆滞着。
“不管了,全给你灌进去。”
清醒剂有使人保持清醒,解除负面影响的作用,闫梦打开盖子一整瓶都灌进了这人嘴里。
“闫梦,人怎么样?”安然急匆匆提着医疗箱跑来,地面上的玩家眼球转了转,似乎是听到了声音。