在这种情况下,玩家拿个法杖就能当法师。要是能站桩打怪,大多数人都不愿意直面怪物。

这又不是键盘网游,动动手指就行!

凌穗岁记得,游戏的原著里专门有一段解释过,时蓁会选择当魔剑士,是因为看到了近战独有的优势。

远程攻击的准头非常难练,现实游戏不可能带自动瞄准,还要受箭羽数量限制;法师的中程攻击也未必百发百中,施法时既要读秒,还很耗蓝。

以上两个职业方向,只要没箭羽了,或者没蓝了,基本就失去了攻击能力。

唯有战士,只要还剩一口气在,就能和怪物厮杀到底。

她是团队的前锋,也是危机时的后盾。

若非如此,队员又怎么会对她心悦诚服,时刻以她为中心。

凌穗岁很喜欢这个设定——时蓁在福利院长大,亲生父母不详,作者虽然没有给她安排高贵的出身,但赋予了她高贵的灵魂。

她能当队长,可不是靠“主角光环”。

艾天明感慨:“我就说这项目该你演,换成别的女明星,谁能演好魔剑士?这可是要冲在最前面和怪物硬刚的!”

“也不用这么说。”凌穗岁摇了摇头,“这里的打斗要用到很多特效,就动作难度而言,比自由之家的简单很多。”

“有毅力、认真去学的女明星,练上半个月就够了。”