而“新手”就会有保护机制,为他们准备的第一次副本虽各有不同,但大部分人都评价说任务简单,只要自己注意点,几乎全部都能完成任务。
但这种说法都是胜利者书写的,死的人已经没气了,总不会跳起来反对,表示任务没那么容易。
肖施琪放心了不少,不过还是有些忧虑的。
据讨论贴里大家总结的消息,一般有全息经验的人成功率普遍要高。
而平时不怎么关注网络游戏的,就要吃亏些了。
肖施琪从小到大全靠救济金活着,哪有机会玩什么游戏?
即便别人说的多简单,她对未知的副本任务还是感到心慌恐惧。
她也是有些拖延症在身上。
想着等到她打算稍微睡一下,养足精神就进入副本。
没想到自己因为查了太久的资料,熬了几天几夜,身体早就累到透支。
这次一睡着就拖到了最后期限。
肖施琪没想到,自己竟然被强制送进副本。
进入了任务世界后,她人是被动清醒了,意识却还没有回笼。
眼前的副本明晃晃写着普通难度的字样,只是四个常见的字,就让她手脚都麻木的不知道怎么动了。
简单与普通这两个词汇,乍一听似乎相差无几,但实际上它们之间的差异可远非如此。
实际上难度加倍了不止一点。所谓简单,意味着任务的结构较为清晰明了,难度降级还是其次,对于任务者无论是智力、体力上要求都不算高。