那么这种中等都能比肩人类高端战力的情况下,若是不想战局一边倒,肯定有一点来制衡双方。

不然,这场战斗还有什么可比性,直接判断直立豺赢不就好了?

于是纪禾很快想到了一点,数量。

直立豺的数量肯定是要大大少于人类总数的,只有这样,这场战斗才能看起来势均力敌。

第724章 最终副本3

每杀一人/直立豺,积分的定价,并不会完全一样。

纪禾刚才击杀了一头直立豺,积分是6分,她大胆猜测,直立豺杀死一个人类所获得的积分应该是1分。

而且有很大的可能,她的猜测是对的,因为一开始那头叫做羊玲怨的直立豺积分显示是5分。

这是很微妙的数字,只有两种选择。

第一种,杀死一个人类得一积分,它一次性杀了5个人。

第二种是每杀死一个人得一分。

没有中间选项。

纪禾更偏向每个人一积分,它杀了5个。

那么再反推,人类的总数应该至少是直立豺的6倍。

这样才算符合游戏公平。

只是纪禾仍觉得有些地方是自己没有注意到的。

如果只是一个单纯的追杀游戏,将他们扔到一个密闭的环境不是更方便他们厮杀吗?

为什么把他们扔到一个这么广阔的空间?

在这一片漆黑的环境,若是有人真心想躲,那岂不是有很大的可能性一直到战斗结束,都不会参战?

这游戏会这么仁慈?

况且最重要的一点。

即使是1:6的比例去对战,纪禾也不觉得人类可以赢。