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然而逃走的一瞬间,左聪明好像跌落下万丈深渊,尖叫着从梦中惊醒过来。

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贝双看着这些人的梦境,她有时候觉得,人的灵魂真的非常有趣,就像是游戏里的编程代码。

一开始贝双在游戏里收集的那些灵魂碎片一样,它们都必须要有一个定义,你首先要告诉它们是人,它们才会以人的模样聚集,然后告诉它它是谁,它在哪里,它应该干什么,它们才会逐渐以这种设定开始自己的行为活动,就仿佛……游戏里的npc一样。

意识是散乱而容易迷失的,只有知道了我的定义,它们才会跟随着这个定义凝聚。

这也是贝双一开始写了很多副本,设置了很多设定,大量灵魂碎片各自围绕这些设定聚集的原因之一。

但是这个‘我’,真的是我本人吗?

贝双没有刻意地将灵魂碎片安置在某种设定中,而是尽可能地让它们各自成为不同的样子,成为它们想成为的样子,才更接近过去的它们。

尤其是后来鬼村墓地建立,不少星际人开始扫墓回忆后,渐渐的有灵魂碎片找回了真正的自我,凝聚出他们本来灵魂的样子。

如果贝双一开始不是这样做,而是将这些灵魂碎片当作是程序代码一样的东西,随意地安置,强行地扭曲成不同的设定,安放在不同的身份中,直接告知他们你是谁,你的身份是什么,你应该是个怎样的人。

那么他们的灵魂是否会逐渐被设定污染,变成她强行设定的样子?