尤金吐槽道:“怎么还有这种离谱的设定。”
而且他的好感度哪里高了,肝了这么久,也就涨到了134罢了,其中10还是之前当面送礼开先河得到的,也就是说只肝了34的好感度,哦,现在变成133了。
简直闻者伤心见者落泪了好吗,还高?
尤金忍不住尝试地又发了一条信息过去。
【叮,你的好感度过高,使贝双boss心情变差,好感度-01】
尤金抖手不敢发了,安慰自己,这是boss的特性,应该是boss那里每天能获得的好感度有限值导致的,只是贝双boss的限值相比起其他游戏来说,也太少了点……
不过没事,他得不到的好感度,别的玩家只会更望而生畏。
如此一想,尤金看着自己132的好感,骄傲之心顿起。
确定今天刷得好感已经到了限值,尤金努力让自己放下游戏,去回顾今天发生的事,这么安静地复盘思索了好一会儿,尤金才发现自己好像忘记了很多正事。
真是沉迷游戏使人不务正业。
于是,尤金小心翼翼地再次给贝双发了信息过去:“我能问个问题吗?北口镇山村水潭中,boss半莲的设定,是来自哪里?”
尤金等待着,正当他以为boss不会理自己的时候,以为自己会又收到个叮好感度减01的提醒,却见那头发来一个:【系统随机生成。】
尤金刷好感度刷这么久基本只看着系统提醒来接收点回应,此时突然被贝双理了一下,顿时仿佛听到自己心中有好感度叮得+1的提醒。
那是一种心花怒放的声音。