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在发射出去后的瞬间,扶沅就立刻重新启动反重力装置和推进器,白色机甲又滞留在半空中。

男人的身体迅速反应,空中翻滚着躲开了这意想不到的攻击方向,并且依靠战斗意识判断对手会在他躲避能量束的间隔中,重新飞上来对他攻击,因此他同样选择向下飞行,躲避结束后同时抽出腰间的冲锋枪。

然而,枪口对准的只是一大片一大片的云雾,他又快速向下搜寻,出乎意料的是,他的视野中另一台白色机甲的身影竟消失不见了。

男人维持着握枪的姿势,小心翼翼地原地转身,在四周搜查了遍,都没有看见扶沅的身影。

男人略有些失望地说:“我还以为遇见了个厉害的对手。没想到,你也是打算走躲躲藏藏的路子吗?”

星网丰富多样的比赛环境,不受限制的比赛空间,自然就决定了必定有些选手会钻规则的漏洞,利用复杂的地形而将自己隐藏起来,迟迟不与对手正面对决。

为了杜绝这一无法判断输赢的局面的出现,机甲对抗赛的规则中便有着这样一条,和合格赛中不允许机甲长时间不活动的规则一样:双方距离超过500米的保持时间不得超过10分钟,主动远离者输。

如果扶沅没有选择向下面的茂密的森林躲藏去的话,此刻她必定还在两座山峰附近,那么男人迟早可以找到扶沅,两人迟早得正面对上。

就在男人话落下去的下一秒,男人右方的山峰处传来引擎启动的嗡鸣声。

男人心下一喜,手中持着元子炮,牢牢瞄准那个山峰,准备在对手冒出头的下一秒,就发动元子炮,给对方来个惊喜。

然而,一秒,两秒,一分钟,两分钟,几分钟过去后,那座山峰彻底没了动静,对手似乎并不知道自己已经暴露,依旧小心谨慎地躲在那座山峰的后面。

男人渐渐失去了兴致和耐心。

既然这样,那他也可以陪对方再玩上一会儿。

手中的光子炮一震,一个光球呼啸着向山峰冲去,狠狠撞在山体上。

轰隆一声,砂石滚落,沙尘扬起,大块大块的山体崩塌陷落,这个高度甚至听不见石头掉落到地上砸碎的声音,仿若下方的万丈深渊是个无底洞,一旦坠落就没有逃生的可能。