刘盈经过几次的摸索, 终于探明这是个什么玩意儿副本。
如果按照游戏分类,副本应该属于求生类。
刘盈所操控的角色是个弱鸡中的弱鸡,不能拿起武器大开杀戒。
就算刘盈凭借自己的小聪明反杀了刺客,立刻会有一群瓦剌人一拥而上, 游戏结束。
刘盈气成了升天的氢气球, 下一秒就要爆炸。
我凭借自己的本事反杀, 系统凭什么说我游戏结束!
连刺客都不能杀, 刘盈只能利用地形和刺客玩追逐游戏, 把刺客引到系统指定的地点, 引来其他人杀掉刺客。
刺客随着时间会越来越多。刺杀从空降刺客持刀杀人, 发展到衣食各个方面下毒使绊子。
刘盈最初是苟着。刺杀越来越密集, 他最终在睡梦中与世长辞。
摔!这个垃圾副本居然还强制他睡觉。
我在副本外也睡觉,在副本内也睡觉, 我岂不是白进副本了?!
刘盈又经过几次摸索,终于寻找到了突破死劫的办法。
求生就罢了, 副本居然还要求解密。
刘盈需要从npc极其有限的对话和房屋中的小物件寻找线索, 解读瓦剌贵族的派系,解锁友好和敌对阵营。
等阵营成功解锁, 友好阵营的npc就会警告敌对阵营的npc, 刘盈被刺杀的频率会急速降低。友好阵营npc帮忙守夜,可以在副本中放心睡大觉。
解密十分繁琐, 刘盈玩得头大。
他最讨厌的游戏就是解密。后世许多单机游戏为了拖时长,常在游戏中塞许多无聊的解密。
刘盈恨不得把所有无聊的解密都砸到制作人头上。