随着游戏场次增加,现实投影越来越多,实景破败的街道却被装点的光华璀璨,各色光线霓虹模糊真实,给现实套上虚幻的假象。
没有规律的游戏场不时开启,罩住一片区域,参与玩家全部身死视为攻略失败,地区沦为死地不可踏足,赢则被红蓝紫各色覆盖,被系统赋予不同功能,或是阻隔怪物,或是恢复伤势速率加快,然后奖励给vp玩家作为私人领域。
天空上的排行榜早已不是最初的零零零,靠前的玩家有些积分甚至超过百万,坐拥几座“城池基地”。
秩序被实力替代,系统带来的高科技以侵略吞并的态势,迅速将此地样貌改变,仿佛身处异时空。
但是与游戏场增加成正比的是日益频繁的灾难,大规模地震海啸一月一次,小规模的更是几天一来。
因此能够自护,系统奖励的“私人领域”让人趋之若鹜,死亡率极高的游戏场开启信息都成了足以倒卖高价的商品。
游戏场一旦展开,攻略倒计时便会开启,如果不在时限内攻略,会跟攻略失败一样成为灰色地带,无法进入。
每一次失败,都相当于抹除了一片区域,生存空间越来越紧迫。
所以搜救队有时也承担攻略任务。
身处电梯的杨熙月拉住晋楚的手,掌心薄汗显示出当事人方才内心的惶惶不安,轻轻捏了两下,为刚才晋楚的帮助表示感谢。
这次进入的游戏场会以意识主人的“恐惧之物”组建,是近来死亡人数众多却仍未被攻略下的游戏场。
电梯门每次一开,便是一个玩家的“内景”,上一次开门,两人进入的便是杨熙月的恐惧。
在里世界中的他们只能扮演“合理”的角色,无法轻易背离原主人无意识生成的里世界法则。
杨熙月的恐惧源自家庭。
那些耳熟能详的教导之言衍生出了通关必守的条约规则: