其实小组比赛赢了以后的积分的确是有很大的吸引了,但比起创造发明什么的还是小得多。但他们就是更爱这一个。
可能是由于“不争馒头,争口气”吧!
反正这种对于目标达成刺激满足的心理需求,被原世界游戏策划者们揣摩地明明白白。要不然也不会有那么多组队的游戏。
至于具体心理学原理,谁知道呢,庄飞晴也只是有样学样罢了。
眼看着时间到了午夜三点,其余的玩家全都熬不住了,纷纷撤去,而唯独【狂炫菠萝包】还目光炯炯地望着大屏幕。
自从她自媒体账号因为改良了这边的那本《家常菜谱》,而爆火后,她在游戏里的状态就更像一只勤劳的小蜜蜂了。
毕竟只有最勤劳的小蜜蜂才能喝到最上好的蜂蜜。而【狂炫菠萝包】只想看到更好的菜谱。
并且,她的工作是打理自媒体账号而不是固定时间工作学习的社畜或者学生,那平时可都是睡到自然醒的,也从不在乎熬个夜。如果睡得太晚了,第二天晚点起甚至不起来都可以。
就在【狂炫菠萝包】困得眼皮直打架时,大屏幕上终于打出了营养液的编号。
【狂炫菠萝包】终于等到了,她一个健步,跑去了仓库,找到了相应的营养液,倒进了独属于自己土地区域的喷灌机里。
等到机器开始工作后,【狂炫菠萝包】就跟中了头奖一样,甭提心理有多高兴。
能在睡前领先别人一步,能不高兴吗。
这是早起的鸟儿有食吃啊!
为勤劳而干杯!