5件:提高怒气20点。
6件:增加50斩杀概率。
7件:减免魔化怪物20伤害。
8件,每次伤害对魔化怪物造成100点真实灼烧,可叠加。
9件:所有装备被动对首领级boss有效。
10件:你会吸引魔化怪物绝对仇恨,减免魔化怪物20伤害。
11件:你免疫所有魔化怪物对你的负面效果。
12件:所有装备被动效果增加100。
13件:战神屠魔:开启后对魔化怪物造成500伤害效果,并免疫任何魔化怪物伤害,持续10秒,冷却180秒。
这难道就是价值一千万疾风的屠魔套装布件,这属性,完艹刚刚装备毕业的猩红套装蓝套啊。
易圣看看自己的装备属性加成,全部算下来也就300点属性加成,可是这一件装备就是等级值2的属性加成,13件的话就是等级值20的加成,在加上6件15被等级值全能属性,还有6条生命值、攻击值等其他属性不计算。
这屠魔套装加成的属性便是等级值30的属性点。易圣现在21级,也就差不多600点属性点加成,要是等级提高,增加的将会更加恐怖。
还有另外一件物品,屠魔技能精华,可以强化你的技能对魔化怪物的伤害,注:所有技能只可以接受一次强化效果。
易圣第一反应是对召唤术(变异)魔使用的,可是想了想,他觉得有些不妥,要是变成了召唤这些鬼魔化怪物,不能召唤玩家岂不是亏大发了,在看看其他的技能,潜力爆发,疾风暴雨,伤害练级都很好,可是易圣的目光却是看到了一个目前对他显的有些鸡肋的技能身上。
死亡一指(通用):对目标造成300+法力值40魔法伤害伤害,距离2500,消耗当前法力值50,冷却120秒(非本职cd双倍惩罚)。
这个技能的面板伤害差不多有1500点,可惜它的冷却时间太长了,120秒cd基本上一场战斗也就能使用一次。