牧艺灵低头看了看被自己握在手中的手机,想起了来此的目的,将手机放到姜曙微面前:“那不是更该限制他们玩游戏了吗?毕竟总是沉迷游戏的话——”
姜曙微拿过手机,道:“他们只是太久没有玩手机了而已,现在这样再正常不过。”
这些曾经他们习以为常的东西,在失而复得后,激起怀念的情绪简直是人之常情。
曾经看都不看一眼的游戏,在“得来不易”的滤镜加持下,大家这才尝试着去体验,才会感受到它们为什么能成为手机出厂自带的游戏。
因为即便没有网络,这三款游戏也能正常游玩,喜欢策略的可以选择扫雷,喜欢消除的、喜欢冲击高分的,可以选择俄罗斯方块,而贪吃蛇,也会在玩家试图将蛇养得越来越长时,悄悄带走一些苦闷的时间。
姜曙微作为营地的所有者、营地的唯一领主,她自然不可能只是为了满足居民们对手机的怀念之情。
只有有余力的人才有心情享受手机带来的快乐,食不果腹的人则一定会将重心放在“如何通过这样的政策赚取更多的食物”。
对于他们而言,更有意义的,其实是随之而来的“市场”。
而有了营地的监管,这市场中的交易不仅受到保护,还会在价格等方面受到限制,防止市场中的恶性竞争。
比如,在市场价为一次充电机会可以兑换一顿饭时,突然来了一个人,自称自己拥有数次充电机会,两次机会兑换一顿饭。
那么市场一定会在这样的竞争下,“劳动”变得越来越不值钱。
有了市场,营地其他地方的交易便都可以借用这个平台,在营地的监管下,进行更公平公正的交易。