效果是李心艾和女生一起玩的时候,好感度增加速度提升百分之十,心情值增加速度提升百分之十,和【更容易对你敞开心扉】。第三个没有具体数值,但总感觉意义重大。
在游戏里的效果也鸡肋,游戏里一次日程至少提升一点两点好感度。但特典是能带到现实里去的,尤其是第三个,李心艾想自己以后会不会转职成审讯官,也很有前途呢?
综合评价a,顾思【自由的意志】有五点,把事业线结局从a推到了a+。
李心艾把相当一部分时间花在陪同朋友,和去做商业秘书见习上。这让她少拍了一些电影,一些活动也推掉了,圈里的人都在说,“她到底想干什么呢?”“本来可以走得更高的。”
但她很满意。满意就好。
游戏里如果长时间不去关注一个人,就会和她逐渐疏远,不会触发她相关的事件,连她的消息也看不到了。
李心艾新年不和妈妈一起过,只有每年生日的时候会收到妈妈发来的消息和礼物。礼物没有断过,但李文是那种就算去世,也会让助理把接下来几十年的生日消息都安排好的妈妈。
李心艾没有看到她的讣告,也许这一轮游戏里妈妈活过三十岁了吧,她想应该找个时间和她谈一下。
和妈妈可以说模拟,没有人禁止她说过,但她也许可以只告诉妈妈说,她【预言到了一些平行世界的未来】(这么说会不会被认为是戏演得太多了)。
而不要告诉她自己一开始并不是她的女儿。是穿越过来才成为这个身份的。
打完一局模拟后,就离开房间,沿着小路缓慢的走在水边。这是第六次模拟吧,还是第七次?李心艾觉得自己的大脑越来越混沌了。
a评价,继承了所有里面的经验,百分之十的好感度和百分之十的特质。
她有点悲伤,每次模拟结束都好像和里面的人告别一样,【楚楚可怜】特质发动了。路过的人都在看她,觉得这是一个看一眼就会让人心碎的美少女。