【不同意楼上的看法,我觉得把卡牌师放在实际环境之中才更能考验卡牌师的多方面能力,就像之前那位网友说的,卡牌师不仅仅要有战斗能力,还要能够应用卡牌解决实际环境中会出现的各种问题,我倒觉得这个赛制改动是卡牌大赛从观赏型比赛向人才培养型比赛跨出的一大步】
【听说是今年开荒开得不太顺利,那些星际外的怪物们越来越猖狂,所以联盟有意培养一些实战型人才所以才下定决心改革赛制的】
【大家说的都有道理,赛制改革也肯定是联盟深思熟虑后的结果,到底是什么样还是得看比赛的具体效果吧】
【……】
苏黎浅看了一会儿评论,对于这个实景模拟求生赛也产生了极大的兴趣。
不仅是星网上,就连选手群里一大早那99+的消息也都是关于新赛制的讨论。
不过官方并没有让舆论发酵太久,下午的时候就发布了具体的比赛规则。
第一轮实景模拟生存赛是由大部分实景加上部分模拟实景组成,且第一轮比赛不在本届星际卡牌大赛举办方——格西米尔星球进行,而是在一个代号为12号星球的代开发荒星上举行。
实景中包含有极端天气、不知名异兽和未知地形等各种元素,对卡牌师能力要求极高,而实景模拟赛的规则也并不是单纯的“生存”。
在实景模拟生存赛中,生存是最基本的要求,而除此之外,选手还需要通过斩杀异兽、获取资源和抵达终点的顺序等方法获取相应的积分,最终也会根据积分排名进行本轮比赛的淘汰。