当然,这个挑选对手的过程也并不是随心所欲的,为了避免“作弊”,在挑选对手这个流程上也设置了相应的规定。
比如,每一位选手手中都有两张“挑战邀请函”,可以选择发送给任意两名选手,但这并不代表你选择了谁,谁就会成为你的对手。
大赛将每一个分数段的选手划分到一个“选手池”当中,例如全胜战绩积分四十的选手会在同一个“选手池”里。
而选手们发送“挑战邀请函”,会被投送进不同的选手池中。
如果你想挑战这个“选手池”中的某一名选手,“挑战邀请函”将会以被选择的这位选手为基础,随机再挑选五人进入抽签范围。
最终的对手就会在这六人之中抽签产生,一旦抽签完成,就会自动向对方发送“挑战邀请”。
选手可以使用“挑战邀请函”选择对手,也可以在收到的挑战邀请中选择一个或两个应战。
但一旦挑战邀请函用完,就将会进入被动的“应战”局面,如果在截止时间之前未能完成双向选择,就会被系统自动匹配对手。
这么做主要是因为星区赛选手基数较大,为了尽量避免假赛等一系列的作弊行为,官方才制定了这样一系列规则,而后续如果能进入更大的赛事,那里的规则又是一套全新的体系。
苏黎浅看着智脑上的屏幕陷入沉思。
摆在她面前的有许多选择,要么选择分数高的,能保晋级但是比赛风险大,要么选择分数稍低的,虽然不一定能晋级,但是输的可能性更小。
可这本就是一场“豪赌”,没人知道这些选择会带来怎样的结果。