这么做的人多了,相应产业也应运而生。
曾经最受欢迎的等级带练,都没有现在的成就带练来得火热。
几条固定线路的开拓,方便了别的区域的玩家去到新地图做成就。
玩家越多,就证明地图的人气越旺盛,能为地图带来的经济效应也更大。
能让人去找带练的,当然不可能是初级简单地图,类似沙之国这样的中级地图最受欢迎!
一来能够免去探索耗费的精力,实现一站式服务,躺着就能听到成就点叮叮点亮的声音。
二来,有人带效率也更高,没有了损耗和弯路,实际上说不定更省钱。
成就带练兴起之初,高级地图的掌旗人还不屑一顾。
“小丑。”
等到中级地图的经济积分营收和玩家活力跟坐火箭似的蹭蹭往上冒。
——竟是我自己?
真香,它虽迟但到。
这钱不要白不要!
在一个风和日丽的午后,恶雾沼泽地图的带练系统接口里,不动声色多了四条固定了的成就点带练线路。
还贴心地配上了漫画版的boss与副本插画。
江岚刚穿进游戏的时候就见过了,只不过,画风有很大的差别。
即便游戏整体画风统一,但也带有画师的个人色彩,恶雾沼泽的画师和极寒北境商场界面画漫画的,明显不是一个人。
这四条线路,每条都能点亮25的成就图,加起来就是100。
线路评估的悬赏价大相径庭,这是根据线路的完成难度来定的。
毕竟有些副本,一个人是无法同时开启内部机关的,除非他能分身,让老板干活也不可能,带老板就要有带老板的觉悟,老板只需要在安全的地方躺着休息就行了。