假如下次再出现这样的情况,掌旗者又会如何做呢?
还会像上次那样,倾尽所有,讨好那些外来者吗?
那他们为了盐晶戈壁建设而做出的一切贡献,又算得了什么呢?
每次副本开荒所花费的大量成本,暂且不说了,
这都是他们自愿付出的。
日常那些,才是大头。
要知道,公会要想在本地区域里发展,不仅每月要缴纳大量积分,
所有公会成员在这里的生活花费,加起来,也是天文数字。
战斗类的有武器、装备、天灾物资,生活上有营养液、干净的水源、日常衣物,
积分支出都和该区域息息相关。
这是另一种意义上的纳税。
以及战斗、打副本、打boss带来的一切收益,都可以增加该区域的势能,
资源产出,互通贸易,皆有助于该区域的发展,
可以说,某区域里积极的玩家越多,该区域发展的就越好。
区域发展地好了,掌旗人就是最大的受益者。
上报给神使,神明会考虑给该区域扩大版图,甚至增加特权。
更别说新的天灾boss和超s级副本了。
总之,就是源源不断的好处。
玩家、区域、掌旗人之间,能够形成一个良性的循环。
这也正是为什么当时楼夕颜对玩家肆意出手,而会受到天雷惩罚的原因之一,
也是为什么商君接管沙之国,成为新的掌旗人之后,要首先拿楼夕颜开刀的底层逻辑。