想象中,游戏社都是些热热闹闹的玩家聚集在一起的地方,可游戏制作社,却位于这么一片幽静的环境之中。

来到三楼的走廊尽头,社长才推开一扇房门,从一堆又一堆的游戏盒中,指给他们看社团的几个骨干。

寸头学弟跟在队伍最后,因为去食堂吃午饭的社长回来了,所以就由社长来负责带路。

面对书架周围,堆得与人齐高的参考书与插画资料,扶晔不自禁放轻了呼吸,有种紧绷的气息扑面而来的感觉。

这时,房间最深处,一声音调复古的“胜利”声音效传来,众人才看清,那后面坐着一个身材微胖的男生。

社长是位戴着无框眼镜、散发出微妙咸鱼氛围的大四学长,他朝着里面的社员点了点头,介绍道:“前面在电脑前苦战的,是我们的副社长,负责美工与建模,货真价实的大触,建筑设计专业。”

“后面听音乐的那一位,是我们这里最nb的计算机系学妹,因为不擅长社交,所以把招新的工作推给这位怨种学弟了,对吧?”

他顶着黑眼圈懒懒一笑,向跟在最后面的寸头玩笑道。

温长决靠在门框之上,认出了那些书架上、地上的参考书,不仅有游戏设计相关的,还有极专业的编程与数学理论类书籍。

这个游戏制作社,不单单是娱乐划水型的社团。

扶晔四处参观着,内心也随着这般认真专注的氛围,而越发涌起一股好奇心来。

副社长正为了最后调整,而埋头苦战着,扶晔尽量不去打扰众人正常的社团活动,走到书架一角翻看着,正巧看到了一本崭新的社刊。

登载着一篇关于独立游戏史的介绍文章。